陕西省榆林市七校2024-2025学年高二上学期11月期中联考试题 语文 Word版含答案

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2024~2025 学年第一学期高二年级七校期中联考试题
语 文
考生注意:
1.本试卷满分 150 分,考试时间 150 分钟。
2.答题前,考生务必用直径 0.5 毫米黑色墨水签字笔将密封线内项目填写清楚。
3.考生作答时,请将答案答在答题卡上。选择题每小题选出答案后,用 2B 铅笔把答题卡上对
应题目的答案标号涂黑;非选择题请用直径 0.5 毫米黑色墨水签字笔在答题卡上各题的答题区
域内作答,超出答题区域书写的答案无效,在试题卷、草稿纸上作答无效。
4.本卷命题范围:人教版选择性必修上册第一至三单元。
一、现代文阅读(35 分)
(一)现代文阅读 I(本题共 5小题,19 分)
阅读下面的文字,完成 1~5 题。
材料一:
国产游戏《黑神话:悟空》于 8 月 20 日正式发售,上线短短几个小时就在游戏平台 Steam 中 29 个国
家和地区的热销榜上获得第一,同时在线玩家突破 110 多万。游戏对中国文化、中国审美原汁原味的表现,
不仅打动了中国玩家,也成功吸引了大量外国玩家。在体验《黑神话:悟空》前先通读《西游记》原著,成
为不少“老外”的“必修课”。
从游戏中的一草一木到人物的一言一语,《黑神话:悟空》有着鲜明的民族文化特色。为了再现《西游
记》原著中的建筑,技术人员走遍我国大江南北,建立了中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文
物古籍被还原,重庆大足石刻、杭州灵隐寺等皆有惊鸿一瞥。随处可见的奇观让全球玩家对中华文化叹为观
止。“在渲染时,我们甚至连灰尘都舍不得抹去,最大程度地保留东方建筑的美感。我们相信,中国文化数
字化表达能够超越国界。”这种对中国文化的坚定自信,对中华优秀传统文化的坚守,是中国文艺工作者在
世界文化激荡中站稳脚跟的底气所在。
《黑神话:悟空》自 4 年前第一部预告片引发轰动以来,就被不少人寄予了助推中国文化国际传播的厚
望。从目前看,《黑神话:悟空》在海外收获了不少“惊叹号”,但也有一些海外媒体走向了反面,开始
中国游戏业当成了和西方厂商争夺市场的“威胁”。这些观点似曾,但确实又都走了。中国的文
市场本来就很庞大,在丰富的历史文化资、海量的作人及科创新加持之下,中国文化产
断取得突破,一步步走向高端化和国际化,这显然是一种无法阻挡趋势。同时,中国优秀文化产的国际
传播,也丰富全球文化验、现文化多样性意义
游戏的大热固然令欣喜,但我们依然要常心,在与单机游戏相的技术平、产业积淀
市场度等方面,我们还是新手。中国的行业者也需要认识到,随着自身实力崛起,我们游戏行业
会逐渐进入与国际同同台技的阶段,我们面竞争只会越来越激。作为来者的中国游戏从者,
面对一个多元评价的国际市场应当继续持谦逊求进心态冷静地面对外界评价和自得的成
《黑神话:悟空》是中国文化产国际传播的一个成功而崭新的开始,但这就悟空破石而出,成
为“齐天”一漫长西行路上的序曲前,以影视、游戏等为表的当代“中国验”正在不
,这是全世界都在不的文化事实来,我们尤其要文化产的方式方,以
更加自信的心态出更专注于中国话语和中国叙事精品佳作,成同我国综合和国际
匹配的国际话语
(摘编自《常心待(黑神话:悟空热》
材料二:
《黑神话:悟空》这游戏是中国游戏海的表作其满足的不仅仅是国玩家对新款国产 3A
期盼,还是中国文化装入具象化的游戏产中的成功尝试,为中国文化出口找到了一条新路径
观全球,日文化在用户中的影响力较大,这得于日韩庞大的 ACG(、动、游戏
出口,日韩悄悄传统文化内核藏在文化产中,占据欧美年人的心智。在《黑神话:悟空》前,中
国游戏产品出海的不在少数,但多中国游戏采用的是全球通的文化内核即便是有中国人的“
设计,但涉及中国文化内涵少。
全球年进入了多文化时,小文化丰富个文化,都聚集了大量的粉丝。《黑神
话:悟空》从建开始,就不地通过各视频,来现游戏度,这使得游戏未出名声”,
为 120 万预售的绩奠定了基础的是,于有了粉丝圈,有了围绕《黑神话:悟空》的一
人,《黑神话:悟空》的上线不是IP 终点起点。有消息称,中信出版将参与《黑神话:悟
空》出版。随着《黑神话:悟空》的走,相信越来越多的周边品将为中国文化产品出口提
供增量。
几年,随着国内 3A 游戏玩家的少,用户高性能个人电脑需求逐步降低记得六七年前,
电脑城里里外外都贴满广告,着“吃鸡配置”,而当电脑的热销,就是为一吃鸡游戏”。
境迁,在去的六七,这种为一游戏去一台电脑情况越来越少。《黑神话:悟空》有可能
高性能个人电脑市场繁荣
(摘编<黑神话:悟空>为文化海打上一”》
【注】① 3A 游戏:指三个“A lot”(很多):A lot of money(很多钱),A lot of resources(很多资源),A
lot of time(很多时间)。
1.下列对材料一相关内容的理解与分析,不正确的一项是(3分)( )
A.《黑神话:悟空》中呈现的中国文化、中国审美吸引了大量的外国玩家,同时也推动了名著《西游记》
的国际传播。
B.《黑神话:悟空》技术人员建立了中国首个古建筑虚拟资产库,其展现的历史古刹、文物古籍等令玩家
叹为观止。
C.《黑神话:悟空》获得了不少海外人士的认可,但也有一些媒体误以为中国游戏业已经阻碍了西方厂商
的发展。
D.《黑神话:悟空》的成功标志着中国文化产品国际传播进入新阶段,展现了我国现代文化产业呈现的方
式方法。
2.根据材料内容,下列说法不正确的一项是(3分)( )
A.《黑神话:悟空》既能满足国内玩家对 3A 游戏的期盼,也为中国文化出口提供了新途径,推动了中国文
化产业的发展。
B.以影视、游戏等为代表的当代“中国经验”不断走向国际,受到外的认可,未来也将优质
文化产品走出
C.受日韩自身文化内核隐藏在文化产品中的发,中国游戏在《黑神话:悟空》中
中国传
D,国内游戏玩家对高性能个人电脑需求逐渐降低《黑神话:悟空》的出现将有可能再次繁
高性能个人电脑市场
3.下列对材料论证的相关分析,正确的一项是(3分)( )
A.材料一中“短短几个小时”“29 个”“第一”“110 ”等据,直展现了对《黑神话:悟
空》的多。
B.材料一将《黑神话:悟空》的成功比喻为西行路上的序曲,说了中国文化产品对外传播有很
走。
C.材料二层层递进的方式,论述了《黑神话:悟空》的成功对中国文化产业发展到的推动
作用。
D.材料二后一段吃鸡游戏”动了电脑热销例子主要是为了说3A 游戏对电脑配置要求比较
高。
4.为什么要平常心看待《黑神话:悟空》的火热?请根据材料一简要。(4分)
答:__________________________________
5.《黑神话:悟空》的火爆中国文化走向世界借鉴?结合材料内容简要。(6分)
答:__________________________________
(二)现代文阅读(本题共 4小题,16 分)
阅读下面的文字,完成 6~9 题。
寻觅普希金
谢炜
我从普希金博馆蹒跚而出,走一片橡树林,一尊黝黑的普希金雕像坐落稀疏的草地上。
倚坐和脚摆放着几
注视着这尊黝黑的雕像,我感到普希金。小时候听剧团姚锡娟师给伙伴朗诵普
希金渔夫金鱼》。姚锡娟那柔我记普希金字。多年
是文学教书匠的我,进入普希金的世界。了课理论讲授普希金,我更喜欢那感的
普希金诗歌朗诵。一名配音演朗诵录音磁带风靡一时,听乔榛的《大海》,我
仿佛听到了大海这个“自由元”不羁放喧腾;听童的《致恰耶夫》,像听到了普希金为正
动的音;听乔榛的《致凯恩》,仿佛个“纯洁美的灵”唤醒囚禁人的灵感……
俄罗斯风格响起,随着而又富感的朗诵喷薄而出,我立刻就生出一种“
先有”的感
孤独地向雕像,我花献雕像。再度那黝黑的面,我又似乎觉
普希金,我无法的目:是峻?是热还是迷蒙?② 倚托头颅若
有所普希金或许正在以怀疑贬驳的目着这个奇的世界变幻的人
绿荫丛中的普希金村俯瞰的东正教堂洋葱头尖顶,在夕阳辉映熠熠
在这个烦嚣的世界上,普希金只行走了短短的 37年,捍卫荣誉决斗
枪弹击的一刹血泊中的普希金中一而过念头什么?仇恨?爱情?诗歌
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