河南省平顶山市2022-2023学年高二下学期期末语文试题 含解析

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2022—2023 学年第二学期高二期末调研考试
语文
考生注意:
1.答题前,考生务必将自己的姓名、考生号填写在试卷和答题卡上,并将考生号条形码
粘贴在答题卡上的指定位置。
2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡对应题目的答案标号涂黑。如需
改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。回答非选择题时,将答案写在答题卡上。写
在本试卷上无效。
3.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
一、现代文阅读(35 分)
(一)现代文阅读 1(本题共 5 小题,19 分)
阅读下面的文字,完成下面小题。
材料一:
虚拟美学也叫数字化美学,根据 1998 年召开的第 14 届国际美学大会专题讨论的提法,把对诸如电子
人、电子人空间以及数字化的二维、三维模拟等虚拟现实和现象的美学研究称为虚拟美学。
很显然,虚拟美学在研究对象上与传统美学存在很大差异;在传统美学中我们所研究的是人对现实的
审美关系,而在虚拟美学中我们所观照的却是一种“虚拟”的现实和现象。虚拟世界正在深刻地影响和改
变着我们的生活。不管我们接受与否,我们身边从此将展现两个截然不同的世界:一个是我们所处的现实
世界;另一个是基于计算机仿真的虚拟世界。在虚拟现实和现象日益扩张的今天,虚拟美学应运而生也就
不难理解了。
需要说明的是,虚拟美学并非观照所有的虚拟现实和现象,与现实世界相比,虚拟世界无疑显得更为
纷繁芜杂,它所涵盖的内容远远超出了审美的范围,比如虚拟家庭、虚拟企业、虚拟购物、虚拟教学、虚
拟演练……在我们现实生活中虚拟艺术早已不是什么新鲜事,数字动画、网络游戏就是其中的典型代表。
虚拟艺术的审美特性主要体现在三方面:超越性,虚拟艺术借助于虚拟技术,完全突破了特定时空的约束
和特定物质条件的约束;体验性,虚拟艺术最擅长的就是营造“身临其境”感,受众不仅可以各种感觉器
官介入虚拟环境,而且能够以完整的生物个体融入虚拟世界;技术性,从审美创造来看,虚拟美学对高科
技有着高度的依赖。在虚拟艺术中,技术不仅仅是艺术创作的手段,而且是艺术创作的目的,技术本身就
是虚拟艺术内容的一部分。
(摘编自李强《美学视野下的虚拟美学》)
材料二:
网络数的“虚”与传统艺的“虚”最本质的区别在于,网络数码里任何人与事可以接与现
实生活中的人与事密切关系,作于人的觉、觉、觉、觉、觉,也作于人的觉和心灵
感觉,更作于人的日生活。网络数虚拟的世界不是“现实”的,却是“真实”的,它可以无
现,也可以无被访问。网络数把“虚拟”与“真实”有机地统一来,网络虚拟并不是完全
实在性的东西。网络技术在深刻地改变着我们的“真实”世界,以“虚拟”对应“真实”新型关系的出
现,使我们对“真实”的理解也更深刻。
学的一在于弥补人们在现实中的缺失与不学的世界是一个虚拟的世界,需要人们通过
符号进行想象,这才有“一读者就有一哈姆雷特”的阅读体验。电影与电介出现
之后学虚拟的世界可以象化地展出来,虚拟与真实的边界开始位移正。而网络数技术
限逼真地造了一个虚拟的现实世界,虚拟世界与现实世界融汇贯通,两边界相互拓进,相互推移,完
了虚拟与现实的统一,此时,学的虚拟性与传统学的虚拟性就有了本质的区别,其所关的审美主
体、审美体以及审美意义都产生于虚拟世界的审美关系中,“虚拟美学关照的——以虚拟艺术为中
研究人对虚拟现实和现象的审美关系”。网络学“现”“表现”了虚拟世界,个虚拟世界本质
上是一个真实世界,管其造的虚拟世界远远超出传统学的边界,从中同可以练出普适
的现实关怀,实现了虚拟美学中的现实感
(摘编自禹建湘《网络学虚拟美学的现实情怀》)
材料三:
虚拟美学”虚拟的真实感显然不同于素朴的“实在”,它同时也并不等同于种否定生活
摒弃的虚无主义之“虚无”。“虚拟美学”虚拟的真实感,种鲜活的意义或价值密切
正是种“意义价值”对世界和存在的拥抱确保了虚拟真实感艺术品格其应该强调——
“虚拟美学”非“虚无美学”。
建立在数字技术基上的网络化书写与传统艺术有诸差异的么,虚拟而真的体化
作体验称网络时代赋予艺术家的创造特。“虚拟美学”所建构的“虚拟”学本体论,不仅
本是象虚拟的物,而且相真实是一个通过虚拟得的世界,虚拟是人们对于真实世界的
体验过程
显然,“虚拟美学”所支撑着的网上“虚拟作”,无疑比传统的作更有诉求和人性开。
奇妙的拟世界却现实环境中的一,将整个身心沉浸其中,从而达成狂欢化”的深度
审美体验。就此而,虚拟化作方在很大度上正是虚拟技术时代创作主体的感性生存方
(摘编自曾亭《网络“虚拟美学”论纲》)
1. 下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是( )
A. 计算机仿真的虚拟世界正在深刻地影响和改变着我们的生活,改变着我们的现实世界。
B. 网络文学中的虚拟世界本质上是一个真实世界,它同传统文学一样具有普适性的现实关怀。
C. “虚拟美学”之虚拟的真实感,既要依附于素朴的“实在”,又必须有别于虚无主义之“虚无”。
D. “虚拟”文学本体论认为文本是通过虚拟获得的,虚拟是人对真实世界的参与体验过程。
2. 根据材料内容,下列说法不正确
一项是( )
A. 三则材料都谈到了虚拟美学的问题。材料一侧重于对虚拟美学的宏观描述,材料二和材料三侧重阐述虚
拟美学在网络文学范畴内的特点。
B. 三则材料都围绕与“虚拟美学”相关的概念进行了比较,如“虚拟美学”与“传统美学”、“虚拟文
学”与“传统文学”、“虚拟美学”与“虚无美学”等,便于读者界定。
C. 材料二认为文学构建了一个虚拟的世界来弥补人们在现实中的缺失与不满,而这一世界随着电影、电视
等媒介的出现以及网络数码技术的应用变得不同。
D. 材料三认为“虚拟写作”可以让作者在虚拟世界中抛却现实的杂念,有利于情感诉求和人性敞使
拟写作成为虚拟技术时代作主体的感性生存方式
3. 下列材料,不体现“虚拟术的美特性”的一项是( )
A. 《神秘岛》系游戏玩家提供现实生活中很难尝试的行为场景,同时游戏中的美丽风光给予玩家最大
沉浸美感。
B. 画片《大闹天宫》想象力丰富大胆夸张,以神话的形式做到了深意于幻想的形之中,
褒贬于形的刻之中。
C. “虚拟紫禁城”的技术人通过与中国历史化专家合作和对实际演员的真实动作进行动态捕捉
3D 技术构建出皇家生活场景
D. 行时:在希腊遇见兵马俑线上文化展,把同时期的古希腊化遗产秦朝兵马俑呈现在一个
中,让文碰撞和时的重成为“现实”。
4. 材料一和材料二,为“虚拟美学”下一个定义。
5. 样理解虚拟美学之中“虚拟”与“真实”的关系?请文本谈谈的理解。
答案1. C 2. D 3. B
4. 虚拟美学是以虚拟现实和现,以虚拟为中,研人对虚拟现实和现美关
数字美学。
5. 虚拟是真实再现,在用网络技术所呈现的虚拟世界中,人与都可以直接与现实生活中的人与事发
密切系,呈现出一个虚拟的现实世界。
“虚拟”与“真实”是有机统一的,虚拟世界与现实世界融汇贯,虚拟所带的真实感,
活的意义或价值
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