【精准解析】福建省龙岩市一中2022-2023学年高二上学期第一次月考(普通班)语文试题(原卷版)

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龙岩一中 2024 届高二上学期第一次月考语文试题
总分 150 分 时间 150 分钟
第 I 卷(选择题)
一、非连续性文本阅读(本题共 5 小题,共 19 分)
阅读下面的文字,完成下面小题。
材料一:
互联网、大数据和 AI 等技术的普遍应用,构筑了一个数字化的信息空间,改变了人们
的生活方式。短视频成为互联网用户日益依赖的内容产品,青少年沉迷短视频的现象也越
发普遍。如何更好激发短视频的正向社会价值,防止短视频沉迷,值得全社会共同探讨和
努力。
短视频既有生活的记录和抓取,也有类似原创短剧的展示,还有各种知识的普及,满
足了人们的多样化需求。同时,视频的长度又非常符合注意力法则,往往具有顺畅的用户
体验。此外,短视频平台还能根据算法,按用户偏好推送相应的内容。对那些缺少时间管
理观念和自我约束意识的用户尤其是青少年来说,短视频产生了一定的负面影响。比如,
造成大量的时间浪费,专注力受损;观看大量无意义的内容造成生活本身的空洞化;人际
交往能力和社会现实感欠缺,等等。
针对短视频沉迷产生的负面影响,国家版权局积极推动短视频平台以及自媒体、公众
号运营企业全面履行主体责任。当前,一些短视频平台已经推出了青少年模式,对短视频
的观看行为进行相对可行的管理。监管部门还需拿出相应的办法,让防止短视频沉迷有规
可依,让平台和创作者、发布者有所遵循。此外,短视频的内容制作者也需要强化社会责
任意识,努力避免出现低俗无价值的内容。在日常生活中,家长应承担起第一责任人的职
责;学校、家庭和社会需要相互配合,帮助青少年树立健康积极的生活观,养成更强的自
主、自觉意识,形成正常多样的爱好和积极合理的社交,培养对学作的专注力,
自信地拥抱正向、有更高文量的数字化时
(摘编张颐武《激发短视频的正向社会价值》)
材料
年来,数字问题直备注。所数字理,是立足以人为本,在数字技
术的发、用和管理等方面应遵循的要求和如造人类、可持续发展、共享科
红利及数字化时间、个人和社会间的行为规。比如,在社会
面,如何弥补数字鸿沟,让数字技术的发展更公平可持续;在企业面,样避免
技术用、采集用户数据;在个人面,应该怎区分现实与虚拟,化
短视频沉迷等困扰总之视数字理,提升数字养,正应对数字化时代带来的
能让人们成为数字化时的主人,而不被数字和算法驱使
1
生活在数字化时的个体而言,数字养意味着如何更好面对生方式和生活方
式的数字化。今天个人的和行为数据已成为数字技术持续获取的目标
趋势不仅产生了隐私保护、信息茧房、大数据杀熟、算法与陷阱问题,还造成了注
意力缺游戏与短视频成行为失调。改变的关键,在个体能在数字生活
反思数字技术对人的行为的影响,学会自我调适制,让自己掌握
取和遨游数字世界的主动权,而不被碎片信息所淹没甚至溺于数字娱乐不能自
。要让数字娱乐虚拟生活成为现实生活的补充,进而借虚拟生活改现实生活的
量,让数字技术服务于现实所需。
(摘编段伟文《数字化时需要数字》)
材料
2019 6国家制定健康中国行动,要求指导学生学规范使电子
屏幕产品,养成信息化环境下良好的学和用眼卫习惯2019 10 国家新闻出版
署印《关于防止成年人沉迷网络游戏从严格控成年人使用网络游戏
、时长等 6个方面出了具体安排2021 1月教育《关于加强中学生手机
管理作的,要求确保手机限带入”“带入课堂——运用制度形成
家校人合力,能更好解决游戏沉迷等问题
前,游戏沉迷的危害性及规制的了普遍同。世界卫组织游戏
列入行为导致障碍疾病项下此,针对以游戏为主的电子产品上瘾
问题,我国有要制定和完善学为基础的、系统的制度体不仅着眼于个体的自我
约束,而且要强化对相产品及其营直接规制。《未成年人保护75 规定:
络游戏服务提供者应当按国家有规定和标准,对游戏产品进行类作出适龄提示,
得让成年人接触不适宜游戏或游戏功能。来,需要进一步明确如何类、以
什么标准分类等问题。此外,针对网络游戏广告销售等营行为,有要根据结果
作出止、或许可的规定。通过明确的规引导责任主体社会
首位能有效遏成年人沉迷网络游戏过费等行为,在数字化时更好守护未
年人健康网。
(摘编自应飞虎《以制度守护健康
1. 下列对材料相关内容的梳理,不正确的一项是( )
A.
B.
2
C.
D.
2. 下列对材料相关内容的概括和分析,不正确的一项是( )
A. 数字化时代青少年游戏、短视频上瘾等网络沉迷现象普遍,说明这类青少年缺少时间管
理观念和自我约束意识。
B. 防止短视频沉迷,国家及短视频平台都应有所作为,尤其是家长,需要担负起帮助青少
年走出短视频沉迷的主要责任。
C. 数字伦理涉及多个层面,内容复杂。滥用技术,不当采集用户数据只是我们要规范的多
种不当行为中的一部分。
D. 2019 年到 2021 年,国家层面先后出台多个文件,说明相关制度对防止未成年人网络
沉迷取得了良好的效果。
3. 下列对材料相关内容的分析和评价,正确的一项是( )
A. 材料一分析了短视频的正向社会价值和负面影响,指出防止短视频沉迷值得全社会共同
探讨和努力。
B. 材料二“数字伦理”概念的提出,是基于“数字素养”存在着某些问题,两个概念既对
立又统一。
C. 材料三列举诸多政策性文件甚至法律法规,意在强调游戏沉迷的危害及规制的必要性已
得到普遍认同。
D. 三则材料围绕青少年网络沉迷的共同话题,提出了数字化时代防沉迷的不同策略,并强
调了制度建设的重要性。
4. 在数字化时代如何提升个人的数字素养?请结合材料谈谈你的看法。
5. 学校“科技活动周”,如果要求你做主题为“营造健康向上的数字生活”的发言,请结
合材料发言
二、连续性文本阅读(本题共 4 小题,共 16分)
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摘要:

龙岩一中2024届高二上学期第一次月考语文试题总分150分时间150分钟第I卷(选择题)一、非连续性文本阅读(本题共5小题,共19分)阅读下面的文字,完成下面小题。材料一:互联网、大数据和AI等技术的普遍应用,构筑了一个数字化的信息空间,改变了人们的生活方式。短视频成为互联网用户日益依赖的内容产品,青少年沉迷短视频的现象也越发普遍。如何更好激发短视频的正向社会价值,防止短视频沉迷,值得全社会共同探讨和努力。短视频既有生活的记录和抓取,也有类似原创短剧的展示,还有各种知识的普及,满足了人们的多样化需求。同时,视频的长度又非常符合注意力法则,往往具有顺畅的用户体验。此外,短视频平台还能根据算法,按...

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