江苏省无锡市2024-2025学年高二上学期期末考试 语文 Word版无答案

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无锡市 2024 年秋学期高二期终教学质量调研测试
语 文 2025.01
命题单位,锡山区教师发展中心 制卷单位,光锡市教育科学研究院
注意事项:
1.本试卷分试题卷和答题卡两部分,共 150 分,考试时间 150 分钟。
2.请将所有答案书写在答题卡相对应的答题区域内,答在其它区域无效。
一、现代文阅读(35 分)
(一)现代文阅读 1(本题共 5 小题,19 分)
阅读下面的文字,完成 1~5 题。
材料一:
如果你是“硬核”游戏玩家,一定对刚发布的《黑神话:悟空》满怀期待:即便你对游戏严业
一无所知, 可能也获悉,在该领域,一款中国产品实现突破。 20 日发布的首个国产 3A 单主机游戏
《黑神话:悟空》,已在全球收获无数相足, 《黑神话:悟空》爆火后,回友认为这款现象级产
品开启了国产 3A 游戏元年,它在中国游戏产业实现了突破的同时,也为全球玩家提供了了解宁国文
化的新途径。
3A 游戏往往画面精灵、互动性强、剧情丰富,被认为是游戏工业皇冠上的“明珠”。在过去,
这个领域一直被外国公司垄断。曾有网友提出疑问,我国综合国力不断提升,国产大飞机上天、
娥六号着陆月背, 《流浪地球》、剧版《三体》全球叫座,为何游戏领域却一直没有实现突破?游
戏科学 CEO、 《黑神话:悟空》制作人冯膑认为,在国外单上机游戏起步之时,国内消费能力和技
术水平有限。近十年、中国人的消费水平和个性化消费需求不断提升,对游戏产品提出更高要求
在技术层面,市面上逐渐成熟的开发工具,也可以支撑一款比肩国际一流水准的产品面世。
在外界看来,从零起步开发一款国产 3A 游戏,是一群理想义者的大遇到对这个
价并同时团队并不是情怀走到今天,相是一个在业上
发展的团队。看过实机演示视频被游戏中的画面所动。游戏科学
为“悟空”这个流量 IP加持就降低画面的求。他们清楚,中国玩很识货,没很好
,不能提升游戏的沉浸感,大家会买账。不能文化” “国
等标签期待大家骥举讲给受众既像退
,硬人不一喜欢. “画面特效些漂亮‘装饰’ 包装起来, 人们才兴趣
而打他们自然会欣赏到最打动人的东西——文化内核”。游戏中最终呈历史建
雕塑——些当被玩家们津津乐道扫描历史建筑建模等处
理并游戏中的。这不仅节省了不果也出,更
背后的文化背。 “传统文化那里,看一就会喜欢。 ”
B 站
化,有人西》中的角色……对外经济贸易大学韩潇认为,文化
的游戏相合,更能发年人的兴趣点吸引他们了解、热爱宣传中国文化。业内人
为, 《黑神话:悟空》的爆火,是一款国产游戏的“出”,这是文化自信
果。也为文化打通了新通道着国产精品层出不百舸争的时代来,我们呼唤
越多像这位“孙行者先行者 ,在世界舞台天地。 ”我
积累了足. 还将深挖传统文化题材股传统文化潮继续‘热’ 下去。 ”冯
此信心满满。
(摘编自新华社《<黑神话:悟空>背后——用世界品质讲中国故事》)
高二语文试卷 第 1 页 共 8 页
材料二:
现如强的游戏对传播有着不可的作。游戏
可以精准还原当文化和标特色。在山西旅厅视频账号下,游戏爱好者留
:“该游戏来的视听冲击我成为爱好者涉及服饰武备
等方面。 ”
了体验线上的游戏,更人开注意游戏背后的线场景历史文化。不是《黑
神话:悟空》,一款古风模拟经营类手游《江南百景图现了明代江南地区的古镇风貌,游戏
参考并还如《明上南都繁华使得游戏
象更加真实、动。外,大报恩寺琉璃塔在游戏中被大的建筑
需要玩家费大资源和时修复重,这一了游戏的挑战性,也提高了玩家对
历史文化的兴趣。游戏如也在成为象国际传播体。
过游戏这一全球性的,游戏中的中国文化元,成为外玩家了解中
国、认中国的要途径之一。外玩家对西IP 传统文化的情怀成,对所
的“中国单机游戏”也没有游戏的是一的。更外玩家的
注和、互动和讨论或许式架起了一座国际流的桥梁
(摘编自南方周末<黑神话:悟空>爆火, “破”的是山西?》)
材料三:
世界的中文化、中华美食是日受到青睐非遗产品、动游戏,以
中国” “发现中国之等特色动,越多、消费、中,品
文化,近中文明。坚守文化守正创新,体现中文化精
中国人审美求、时空、具有文化产品和文化品,中文化
能更推广开来,传播出去,人心。
中国对世界的未像今天这全面、长远;世界对中国的注,从未像今天这
广泛,为中文化出去。也要, 国家文化实力提
升,的是文化力、才会引半功倍;械式
传播,往往误入歧适得其动文化出去要目标受众
、文化需求、俗习惯强和彰显文化的和力、吸引力、影响力。
(摘编自刘强《如何更好推动中华文化走出去》)
1 下列对材料相关内容的理解和分析,正确的一项是(3 分)
A 3A
的“明珠”。
B.国人消费水平和个性化消费需求的不断提升与开发技术的逐渐成熟,推动国产游戏领域寻求
突破。
C. 《江南百景图》在设计时参考并还原了太量的古画细节,且对历史建筑进行扫描建模处
理。
D. 单向机械式输入传播”是与“推动文化走出去”相反的文化传播途径,文化软实力的提
升要警惕前者。
高二语文试卷 第 2 页 共 8 页
2.根据材料内容,下列说法不正确的一项是 (3 分)
A.如异认为从零起步开发 款国产 3A 游戏,像是一群有情怀能务实的理想主义者的大胆实验,冯
顺对这个评价并不排斥。
6.在游戏中修复重建历史建筑,虽然需要玩家耗费资源和时间,但这既增加了游戏的挑战性
也提高了玩家对历史文化的兴趣。
C.要想让游戏娱乐平台上的海外玩家了解中国,传文化的情怀加成 “中国单机游戏”的
镜都不如游戏的高品质更具吸引力。
D.中华文化走出去的好机既在于今天中国对世界更全面、深刻、长远影响,也在世界对
中国更广泛、深切、聚焦
3.下列最适合作来支撑材料三观点的一项是 (3 分)
A.餐饮连锁莱士儿童节推出《葫芦兄弟IP 联名特色套餐,让民众感受剪纸、皮影等特
饮食文化。
B.为一部成西方动画电影, 《功夫熊猫创意运用和呈现中国文化元得到了中国年
轻观众的认和好评。
C.主“碰碰彭碰影筝搭配大提琴等西方若干际地标演奏音乐,发国外
对中国文化的关注
D 江理工大学丝绸博物馆展茧交流活动,师生观调研中国各地蚕桑文化博物馆
力提高创作水平。
4. 《黑神话:悟空》的爆火“出”对国产游戏开发有借鉴, 请根据材料一概括。 (4分)
5.习近出“文化人,更能凝结心灵以艺通心易沟通世界”。在 3A 游戏的影响
越来越大的今天,游戏从业者未来该如何行,请根据材料谈谈你的理解。 (6 分)
()现代阅读Ⅱ(本题共 4 小题, 16 分)
阅读的文成 6~9 题。
长椅上的假期 ()卡尔维诺
上去上时,瓦尔多都会经过一绿荫,一四条路方形
七叶树光能射进树叶透明的阴影中,他听树枝间那看不麻雀吵闹声
觉得自言自: “,我真想,能在婉转来,不是在
闹钟铃声中,不是在刚出保利诺中,不是在我老婆米蒂拉痛斥”小工
着这,开始他小时的工作——还
广的一,有一遮住长椅十分僻静自己长椅
长椅就好像一个无家可的人。一天子打乱踢脚
时,瓦尔起,枕头朝广场走去。
那里清椅木——他敢肯——柔软舒适怎么烂床垫能看上一分
星星,这一睡眠补救一天中经历的所有冒犯
和宁是有的,却被了。着一对,在吵架不准
的时
二语文试卷 3 8
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