2025届浙南名校联盟高三上学期第一次联考语文试题 Word版

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绝密★考试结束前
2025 届浙南名校联盟高三上学期第一次联考语文试题
命题:龙湾中学 余小鹿等 审题:乐清中学 南琳婕 温州中学 王君瑞
考生须知:
1.本卷共 8 页满分 150 分,考试时间 150 分钟。
2.答题前,在答题卷指定区域填写班级、姓名、考场号、座位号及准考证号并填涂相应
数字。
3.所有答案必须写在答题纸上,写在试卷上无效。
4.考试结束后,只需上交答题纸。
一、现代文阅读(35 分)
(一)现代文阅读Ⅰ(本题共 5 小题,19 分)
阅读下面的文字,完成小题。
材料一:
取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商游
戏科学于 2018 年立项,足足历时 6年开发完成。游戏上市首日,热度迅速破圈,相关话题在抖音、微博等
多个平台榜单上均位居前列。
玩家的游戏体验如何?网友某梁的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此一
家别无分号。优美的自然风景、随着光线呈现不同色泽的怪物毛发、炫酷的法术特效,让玩家感叹:
妥的电影大片级享受。战斗时激昂的鼓点、旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩家直观
感受到中式音乐美学的魅力。
作为一款动作类游戏,既要让玩家对重要的敌方角色产生敬畏之心,又要避免因为战斗难度太大
劝退玩家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神话:悟空》花了很大精力对游戏难
度进行调节,保持了足够的弹性和宽容度,以期让玩家保持良好的游戏体验。游戏科学 CEO 冯骥很有信心
地告诉大家:如果你以前从没玩过单机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第
一款。
玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人,被《黑神话:悟空》上市首日的热度震住了:为什么这
游戏会火到刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对游戏玩家说,单机 3A 游戏就
奥运会上的金牌。《黑神话:悟空》表现的高品质,对于缺乏国产 3A 大作而耿耿怀多年的游戏
玩家以为情怀情买。祝佳音容《黑神话:悟空》的就是送给我们看
《大闹天宫》《阿凡提》《天书奇谈》,乃至幽灵公主大的人的一份情书
多国外 3A 级单机游戏大作,入了国的历史文化元素如《刺客列对中世纪
、法国、等国家和地文化的呈现,《荒野镖客》对西部牛仔描绘等等,
让玩家在不受了异域文化的影。而《黑神话:悟空》在精美画和音乐的包裹下是中国
古典文化元素的一次集展示
敌方虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个大的字率先浮现在屏上。游戏中
文化元素十密集哪怕一个简简单单的汉字都很有历,如这个取自法家颜真卿
清远道士诗》。玩家每次经的关和怪物时,现的介绍文字几乎都来自中国名帖。而
等中国宗教元素,在游戏中有大呈现。如玩家在旅过的气势恢宏建筑包含佛教元
中国石雕格;在战斗的过程中,耳旁时不时传来佛教禅唱,让中国玩家亲切让外国玩
家大开
在国产 3A 大作人声鼎沸之时,盛赞其创余也应当保持冷静客观的头脑《黑神话:悟空》的
故事我来说有很滤镜玩家掩饰对这款游戏热爱也希望它能推动国
游戏市场走向或许正爱之,对于游戏的一不足之也并讳言从游
戏体验说,有很大的优如说退题、战斗机制问题、地图指引问题,这
的地方,待主机游戏创作的工业化水平提升
《西游记·七十四回》有诗云高自有,水自有渡船再艰难的道路着前
总能通过。有突飞猛进的术、有精益求精的创作度,千千万万网友的热爱与支持,国产
3A 这类新型文化,前
文汇报黑神话:悟空为何这么火?》删改)
材料
以中国神话故事景,景观以古建筑塑像画等为蓝本,配乐大量采用古
等非文化……《黑神话:悟空》文化与现代游戏合。
文化性是游戏中价值分。和信化部济专委员委员盘林认为,
《黑神话:悟空》之以火,不展示了国产游戏在术上的破,文化通过创
和创性发打造一个充满东方美学虚拟世界,是文化自信的表。中国音像与字出
版协事长孙寿说,文化成为动游戏的相关产的关动力。
,不游戏,多的文化产品从文化营养着精品IP 的方
唐宫夜宴》《青绿》《安三》好,国、古风、……承载
文化精神的文化产品扬帆出海多的外国人爱上中国文化
郑州大学文化研究中心任汪振军说,一含传文化元素文化产品取大成
在国外产生广泛,说开始更加注文化主体性和文化因的挖掘
“‘黑神话不是点,而是点。中国文化博大精我们有如此悠久的历、如此灿烂、如
浩瀚学作品,于中国历一个时代,都能成为创作的对说。
华社《从黑神话:悟空透视文化业新点》删改)
1. 下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是( )
A. 冯骥的言论实际上是对《黑神话:悟空》在难度把控上所做努力的肯定。通过精细的设计和调整,游戏
成功平衡了挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验。
B. 祝佳音将单机 3A 游戏比作奥运会上的金牌,凸显了单机 3A 游戏在游戏界中的高地位。游戏玩家们对
《黑神话:悟空》的追捧也从侧面展现了国产 3A 大作的稀缺性。
C. 在国产 3A 大作备受瞩目的当下,杜梁的观点展现了一种既热情又理性的态度,对于游戏存在问题的直
言不讳,也体现了他对游戏质量提升和产业发展的深切关注。
D. 汪振军主任的观察表明,一系列富含传化元素的文场上取得了显的成功,从侧面展现
逐渐意识到主体性和挖掘化基因重要性。
2. 根据材料内容,下列说法不正确的一项是( )
A. 《黑神话:悟空》在音表现上达到高的准,大量采用民族,并融入陕北说书非遗
元素,将中式美淋漓尽致地展现出来
B. 国产 3A 这类新型产业发展需要先进技术孜孜作态度,玩家们的热支持更
推动游戏不断进步源泉
C. 《黑神话:悟空》爆火原因,不是在技术取得突破更重要的是将中华优秀化进行
创造转化创新性发展。
D. 林最后的这番话也表了对国产游戏产业的期信心入挖掘中国文大精深,将
富的中国文化转化作的对
3. 下列项中体现材料二段观点的一项是( )
A. 《王者荣耀》中的李白悟空等角色的设计灵感来源代神话、历史人或文学作,游戏定期
推出与中国传统节日历史事件相关的活动
B. 神》中璃月地区中国传
背景借助游戏生地展了中华诗词、戏服饰、地
文理等文化元素
C. 百景图中国南地区为背景融入古典建筑园林艺术等传化元素,相关的
游戏角色同款汉服线爆红
D. 逆水寒》作为一款武侠端游,联了《牡丹亭》《梁祝》《天仙配》等传统剧目,不仅丰富了游戏内
容,还促进了传的传播与普及。
4. 两则材料都引用了他的话来支持自己的观点,增加说服力,分析两则材料在“引用”上的不
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