内蒙古部分名校2023-2024学年高三上学期期中联考试题+语文+含解析

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高三语文考试
考生注意:
1.本试卷共 150 分,考试时间 150 分钟。
2.请将各题答案填写在答题卡上。
3.本试卷主要考试内容:高考全部内容。
一、现代文阅读(36 分)
(一)论述类文本阅读(本题共 3 小题,9 分)
阅读下面的文字,完成下面小题。
何谓元宇宙?简单说,就是通过人体感知技术和数字互联网的结合,让人们以身心融入的方式,
沉浸在虚拟现实情境中的一种数字化空间。
未来,元宇宙有可能会在艺术活动的领域创生哪些美学景观?以前是接受者外在地观看或阅读艺术作
品,现在是每个人都以身心沉浸的方式进入艺术活动之中;以前是艺术家执行自己的美学意志,现在是接
受者行使自己的美学权力;以前是作品作用于人的视听器官,现在是感知技术令一个人的身体完全沉浸在
艺术作品之中,乃至于不通过视觉和知觉也可以看到、不经由耳朵也可以听见——感知技术直接作用于大
脑神经;以前的艺术文本鼓励接受者忘记身体,保持观察的视角,现在则要求每个人放弃观察视角,整个
身心融入虚拟景观中。
元宇宙会给艺术创造出什么意义?波尔特提到,虚拟现实使用的是感知媒介而非符号媒介,所以,
感知逻辑而不是观照逻辑才是元宇宙叙事的核心。显然,元宇宙可以颠倒艺术和人的传统关
系,彻底改造艺术活动的旧的规则、形态、理论和评价方式。更有意思的是,元宇宙允许任何人在其中建
立自己的人生,所以,宏大故事的时代将会逐渐终结,而小故事时代将会开启。元宇宙将会是各
种人、各种欲望和各种故事自然交织形成的虚拟现实叙事空间
元宇宙的发展,会给当前的艺术带来哪些可见的新变?
第一,平行现实型艺术的出现。元宇宙这个概念最早出现在科幻小说《雪崩》中。作者想象
了这样一种情形:电脑通过激光识别人的大脑,从而构建或者说是呈现出与现实世界平行的虚拟真实世界,
也就是元宇宙。当前,诸如《盗梦空间》《头号玩家》等都展了平行宇宙故事的力,是,这些平行
世界的故事都是作家造的。未来,元宇宙的开发和使用会创造出各种意想不到的真的平行世界的故事:
婚姻死亡生、穿越、权力争夺阴谋背叛……元宇宙的虚拟现实允许人们单一的人生变成多次使
用的故事,这不是通过个人想实现的故事,而是真实的人虚拟现实空间通过遭遇实现
的故事。
元宇宙化创作的自觉和繁盛前,元宇宙尚处在理念阶段是,通过自己的作品人
会生活的创生,创造一个元宇宙化的世界,开艺术家的自觉。
,虚拟现实技术的发展,开了一种沉浸艺术。如越多的虚拟设备可以地域
的观带入沉浸剧场空间,也可以地域、别和时代的演员汇集在一同台盛会。
元宇宙艺术的革命性影响仅止于以上吗?一种更值得我们思的可能乃是建立在艺术创作元宇
宙化基础上的艺术与生活的一体化。前来看,元宇宙的开发将会首先游戏交领域有所开,这
大地改变未来艺术创作和消费的逻辑,黑格尔所说的艺术乃是第自然状况将会改变。之前,
子游戏对艺术的一个影响体现在电游戏化。在今天,元宇宙的开发则带来新的艺术—游戏
生态,艺术活动会成为游戏中的部分游戏本身创生新的情;人们在元宇宙中通过游戏进行交
,形成新的艺术创作团队
之,元宇宙艺术新领域新空间的创生是与这样一种新的情形关:一方,艺术不
身体之外的神之,而是植根于身体经的感知之。每个人都将以故事人的形式开拓另
一种生的空间。时,故事也不是艺术之有,而成现实人生的真实经虚拟现实在这
将要摹写现实形态——通过数字技术建立现实的保真呈现、模仿接、叠加
走向未来虚拟现实的创生现实形态——虚拟不是一种简单的技术幻觉,化入人的生和感
知记,成一种现实。从虚拟现实到虚拟成现实,元宇宙颠倒艺术与现实的关系,并重
艺术的美学式。
(摘编《从虚拟现实到虚拟成现实——元宇宙与艺术的元宇宙化
1. 下列关于原文内容的理解和分析,正确的一项是( )
A. “人体感知技术、数字互联网、沉浸、虚拟现实情境”等要素是元宇宙数字化空间得以存在的基本要求。
B. 元宇宙会在艺术活动的领域创生以下美学景观:艺术家执行自己的美学意志,以身心沉浸的方式融入虚
拟景观,进入艺术活动。
C. 元宇宙重塑艺术的美学范式,其中最具革命性影响的是建立在“艺术创作元宇宙化”基础上的艺术与生
活的一体化。
D. 元宇宙的开发首先在游戏和社交领域有所开拓,艺术活动成为游戏中的组成部分,极大地改变了艺术创
作和消费的逻辑。
2. 下列对原文论证的相关分析,不正确的一项是( )
A. 文章从概念入手,以意义和影响作结,用多个设问标示出行文思路,逻辑清晰。
B. 文章在阐述“传统艺术与生活各自独立的状况会改变”这一观点时,引用了黑格尔的话。
C. 文章以众多小说为例,论述了在不远的未来,元宇宙会创造出现实的平行世界的故事。
D. 文章以艺术由“魂”变“魄”为喻,形象地阐明了艺术从虚拟现实到虚拟成为现实的过程。
3. 根据原文内容,下列说法不正确的一项是( )
A. 元宇宙将会是各种人与故事自然交织形成的虚拟现实叙事空间,“宏大故事”的时代将会逐渐终结,而
“小故事”时代将会开启。
B. 由于虚拟现实使用的是感知媒介而非符号媒介,即让感知直接与感知“对象”融合,所以,“感知逻
辑”才是元宇宙叙事的核心。
C. 虚拟设备可以地域的观众汇集在一2019 年央视VR 的形式直大阅,众多观众
3D 眼镜技术感
D. 如果通过数字技术建立对现实
保真呈现、模仿或拼接、叠加,“虚拟现实”就能从“写现实形
转向“创生现实形”。
)实用类文本阅读(本题共 3 小题,12 分)
阅读下面的文字,完成下面小题。
材料一:
无花果花被包裹假果里,从外是看不到的。严格意义上讲用的无花果并不是无花果
植物实,而是大的花托无花果花托雄蕊雌蕊包裹起来,形成了一个类似果实的结构,植物
将这种花蕊不外的结构称为花序
花序和传粉昆虫很难为无花果授粉天无绝花,在距今 7000 万~9000 万年的过
,许品种的无花果植物相继建立微妙的合作关系。无花果花托的底有一个名为苞
的小,如仔细观察几乎无法发现。苞孔无花果专门为榕蜂预留的。蜂很小,几毫米
,能够钻无花果苞孔
雌性榕顺着这个小进入内部,在中,雌蜂失去它们的翅膀。接来,雌蜂会在
无花果产卵们身无花果花粉(来自出生时的无花果)掉落下来,为无花果完成授粉雌性榕
蜂还向果内注射一种特殊液体,让大形成瘿花,作为榕蜂幼虫食物幼虫长
雄性榕蜂没翅膀,在与雌蜂尾后死去们一生都无花果中。而雌性榕翅膀,交
尾后会从苞孔出,并钻颗无花果产卵。一旦雌蜂进入无花果苞孔来者
会进入。
么,如果榕蜂钻无花果带其他无花果花粉,这些只索取就会受
无花果惩罚:如果无花果内花授粉率,这些实就会掉落在地。掉落在地的实会在地面微
和小型动的作用下快速腐烂果内蜂卵来不完成化,便死去
(选自《无花果秘密生活》,编译徐宁,《大自然探索2023 1期)
材料二
花木中,山茶花迎春花白玉兰等,都可以戴顶华而不实的帽冠。至于朵大、实小的,
更是见不。而无花果实简直称高风亮节默默萌芽默默地生,不见开,不
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