山东省2022届高三上学期11月全真模拟考试(九)语文试题

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山东省 2022 届高三全真模拟考试
语文·第九模拟
本卷满分 150 分,考试时间 150 分钟。
注意事项:
1.答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号填写在答题卡上。
2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑。如需
改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号。回答非选择题时,将答案写在答题卡上。
写在本试卷上无效。
3.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
一、现代文阅读(35 分)
(一)现代文阅读 I(本题共 5 小题,19 分)
阅读下面的文字,完成 1-5 题。
材料一:
近年来,博物馆成为公众喜爱的文化打卡地,一些精品大展现场经常出现排长队
的景象。但是线上展览的观展热度似乎远远不及线下。是什么阻挡了公众的观展热情?
首先,在电脑或手机屏幕上欣赏文物、浏览展厅,与身临其境面对实物所带来的审美
体验、艺术震撼是不一样的。线上展览受到观展设备、展示程序、网络环境等因素的影响,
操作不便捷、画面不清晰、切换不流畅,都会让观展体验大打折扣。
其次,线上展览消除了空间感,也隐去了观展同伴,参观者难以直观地感受到展厅布
置的精美、展线设计的巧妙,在观展过程中也没有伙伴可以交流,相应地减少了一些乐趣。
线上展览虽然存在不少局限,但它也有自己的优势。它在云端持续开放,没有闭展时
间,让亿万观众可以随时随地自由参观。线上展览借助先进的数字技术,文物图像可以多
角度清晰显示,可以让观众看到一些现场看不到的细节。独自观展省去了排队、拥挤的烦
恼,能让人更专注地欣赏文物。
线上展览和线下展览在很多方面都有显著的差别,因此,线上展览不应是简单地把线
下展览搬到网上,而是要对展览进行延伸、拓展,甚至再创作。从三维到二维,少了
空间的束缚,线上展览可以打破原有的展线设置,为观众提供多样化的观展线路和更丰富
的展示内容。线下展览无法实现的检索、细读等功能,在网络平台都可以实现,能更好地
满足文博发烧线上观展核心群)需求
线上展览应在增强互动性。博物馆要改变看、我说你听传统
路,让观众更多地参与其中。线上展览可以借网络游戏的方,带观众生动有趣的
体验。间,中文物报社全国30 博物馆与腾讯博物
2020生肖之力文物 H5线下举办庚子鼠新春生肖文物图
化为可以互动参与并分享给朋友的网络小游戏,让人眼前
的线上展览要以实的研究整理策划工作为基础,同时也不开
的技术持。博物馆一方面要修炼内功一方面可以和先进的网络技公开展
作。随文博机断探索创跨界合作的化,线上展览必将绽放更多精
(摘编吉光《线上展览什么圈粉民日报》〈海外版〉2020 3
17 日)
材料二:
入新,面临受众,敦煌文化如何更好地面向社会,下,打
坐标我们一直在思考命题。而文物数字化、数字敦煌项目建设、丝绸之路文
遗产数字化成果汇集我们该命题索与实别是年以来,受新冠
肺炎疫情的影响,莫高窟石窟停止开放,如何广众在也能体验、欣
敦煌艺术,是我们一直在思考问题敦煌研究院利用数字资源出了游敦煌
微信小程序、数字敦煌’精品线路敦煌文化数字创精品展览等一
系列线上云展览活动,有推动了文物数字化,为更好地传承敦煌文化提供
新思路。
游敦煌用户可以参观敦煌艺术,利用腾讯云的技术优势,用户可以看
敦煌石窟艺术的细节,仿佛入真洞窟我们希望通这种文化的方
传统文化更多百姓家,与大众产生互动。与此同时,游敦煌
程序也在 QQ 上线,让大宅家课之余也可以获得丰富的文化滋养
除了一系列线上云展览我们还尝试用音乐、游戏、文创品等形式结合数字
融合线上线下,让古老敦煌文化活力,让文物来,进人
使其成为引领代风尚构筑、满足美好生活新动能。
线上数字化展览和线下展览是相相成的,可以比翼齐飞加速信息传播
用户也能打破时空限,以更的成观展。同时拥有线上和线下两个展览渠道,能
取得信息发布更广、内容传递互动形式更多、展览效果更持效果我们
持续进中秀传统文化的创造性转化和创新性发展都有所发。
次的新冠肺炎疫既给文博带来挑战,也推动我们进一步广泛运用工智能、
拟漫游技术,借助 5G和云计带来的高速率传输,进一步构建线上线下相融通
传播,多渠道传播敦煌文化蕴含的人文精和时代价值用匠心呵护遗产,以文化
养社会。
(摘编赵声良《造敦煌文化时代新坐标》民日报》〈海外
版〉2020 39日)
材料三:
博物馆简单、直线下展览、博物馆搬到网上,相要在视觉
现、展品设计、观众互动等方面进行体设计,些都、人等的持。从
来看,与些起步相对足的大博物馆相,中博物馆在数字化发展
有提空间。国家博物馆馆长就指出,博物馆加智化、定制
科学化,要一大博物馆业务又懂信息技术的参与。由
更长,含量博物馆要更多的和人
网时,创更为要。与知名的大博物馆相,中博物馆可以在创
上下功好观众的互动和体验,增加用户。在方面,国外博物馆的值得
荷兰阿勒姆弗兰斯·哈尔斯博物馆有着新的线上展厅。观众除了观赏画作
参与一些颇具互动小游戏角、的创,无观众带来了全新的体验。
(摘编王珏博物馆数字化进程民日报》2020 45日)
1.下列对材料相关内容的理解和分析,正确的一项是(3 分)
A.线上观展让观众身临其境,与面对实物的线下观展相比,其所带来的审美体验、艺术
冲击力更令人震撼。
B.线上展览使观众在观展过程中减少了与伙伴交流的乐趣,但也省去了排队、拥挤的烦
恼,能专注地欣赏展品。
C.打造优秀的线上展览,研究、整理等只是基础工作,更重要的是跟网络公司合作以寻
求强大的技术支持。
D.“云游敦煌”让用户“云”参观敦煌艺术,观众仿佛进入真实的洞窟,但是作为微信
小程序,其忽视了年轻用户群体。
2.根据材料二和材料三,下列说法不正确的一项是(3 分)
A.敦煌研究院为打造敦煌文化时代新坐标,有效推动文物数字化,进行了一系列行之有
效的重要探索和实践。
B.敦煌研究院致力于构建线上线下相融通的传播体系,结合数字科技融合线上线下,让
文物“活”起来。
C.如果没这次冠肺炎疫情带来的挑战和推动力,敦煌文化会汇集文物数字化、
“数字敦煌”等成
D.与大型博相比,中小型博馆存资金、人面不题,在此轮数字化
展中提升空间。
3.下列说法中,与上材料观不一致的一项是(3 分)
A.“一个博馆就是一所大学校”,线上个性,不能变得千馆一面”,
只有这样才能满群体的观展需求。
B.“云游”公众带来新的视体验,突破了传统旅形式局限省了时间和
成本,使游客足不出户能拥有“远方”。
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